Oxeye Game Studio, en colaboración con Mojang, lleva seis años desarrollando Cobalt, una aventura espacial protagonizada por un simpático robot repleto de habilidades. Una interesante historia de exploración repleta de acción que se complementa con un multijugador brillante y trepidante, la combinación perfecta para triunfar entre otras alternativas del bazar.
El robot que no quería explorar
Cobalt divide el trabajo de su largo desarrollo en dos vertientes bien diferenciadas, un modo historia largo y duradero; y un modo multijugador plagado de posibilidades. Comenzaremos por el modo historia, en el que conoceremos a Cobalt, un robot bastante vago que viaja por la galaxia acompañado por su nave y una IA bastante exigente que le incita a rastrear y explorar toda clase de planetas desconocidos.
Ante la llamada de emergencia de un planeta cercano, la IA conseguirá convencer a Cobalt para que baje a investigar lo sucedido -aunque le costará lo suyo-. ¿Y que encontrare...
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