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Crackdown 2

Pacific City te necesita
Crítica realizada por Garianth el 07/07/2010
Su valoración:  7  
5 de 5 usuarios han encontrado útil la crítica
Bienvenido Agente.

Pacific City ha sufrido un devastador ataque ante el cual la Agencia debe responder con sus agentes mejorados. La historia parte desde el mismo punto que la primera parte; eres un súper agente que tiene que solucionar los conflictos de la ciudad partiendo de una humilde base en la que la superioridad es limitada y que conforme vayas subiendo de nivel haciendo cosas como coger orbes, te vas convirtiendo en un tanque humano. Esta vez el problema no es simplemente machacar a unas bandas mafiosas, sino erradicar una plaga de Zombies que aterroriza las noches de la ciudad y también pararle los pies a una organización llamada “La Celula” que se encarga de no dejar a los ciudadanos tener el día en paz.

Empecemos analizando el aspecto visual. En primer lugar, apreciamos que la mejora gráfica respecto a su primera parte es mínima e incluso casi inapreciable, no obstante el juego es bastante bonito y luce un muy buen cell shading. Sin embargo el primer batacazo que nos llevamos respecto a esto es en el diseño de tu agente: pobre. Te dan a elegir simplemente una cabeza entre cuatro opciones para, tras 40 minutos de partida aproximadamente, hacerla invisible al jugador, al final eres una armadura cuya única distinción personal es el color (el cual tampoco tiene una gamma muy amplia para elegir). Pese a esto, sigue en la onda de la primera parte la evolución física del personaje, empiezas siendo del mismo tamaño que un hombre normal y acabas siendo un soldado blindado enorme. La ciudad luce igual que en la primera parte aunque podemos ver un rediseño estructural haciendo que todo parezca más devastado, también resaltando la leve mejora de las texturas de los edificios.

Por otra parte, en aspecto sonoro, nos encontramos con un estupendo doblaje al castellano. La voz de la Agencia nos va guiando y hablando constantemente y tenemos nada mas y nada menos que a Ramón Langa, voz habitual de Bruce Willis. Por lo demás, vemos que los enemigos te maldicen en inglés a veces, pero eso es lo de menos. En cuanto a la banda sonora, es escasa pero cumple cuando aparece, y el resto de apartado sonoro (disparos, explosiones, etc…) está igual de logrado que en su predecesor.

En cuanto a los extras y cosas secundarias hay muchísimas para hacer; carreras con vehículos, carreras por los tejados, recolección de orbes de agilidad, recolección de orbes secretas, etc… un añadido de tiempo a la trama principal que además de ser tiempo extra, se funde con la misión principal muy bien y acaba no siendo pesado si se lleva todo a la vez, pues ayuda a la evolución de tu personaje además de suplir necesariamente la corta duración de la trama principal que no llega ni a las 6 horas de duración.

Respecto a sus opciones online, puedes jugar la campaña con más de 1 jugador más, cosa que se ha mejorado respecto a su predecesor, en el cual solo podías jugar la campaña de 1 jugador en cooperativo con 1 compañero más. En este la cifra asciende a 4. Aunque por otra parte han eliminado de sus opciones la campaña en Interconexión, por lo que si quieres jugar con un amigo tienes que usar el Live y sino, no se puede jugar, un aspecto negativo si eres de los que quedan con gente para jugar en un mismo recinto conectados en red local y ajenos al Live.

En conclusión, CrackDown 2 es un juego muy a tener en cuenta si te gustan los super héroes y si la evolución de un personaje en un desarrollo libre sin linealidad ninguna en el mapa te gusta lo suficiente como para estar horas haciendo cosas extras. ¡Muy recomendado!

Gráficos – 6
Sonido – 9
Jugabilidad – 8
Duración – 7

Nota: 7,5
   Mantiene la esencia de la primera parte, Puedes jugar con 3 amigos más por Xbox Live, La voz de la Agencia
   La duración de la trama principal, aporta pocas novedades respecto al primero, han quitado la opción de la Interconexión
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