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DarkStar One: Broken Alliance
Por Javier Artero | 29/07/2010 | 8 comentarios   Ir a la ficha de DarkStar One: Broken Alliance

DARKSTAR ONE: BROKEN ALLIANCE

Un género casi desconocido en Xbox 360 aterriza con DarkStar One: Broken Alliance. Se trata de los simuladores espaciales, una tipología de juegos nada habitual en el mundillo de las consolas y que ahora se presenta ante todos nosotros con una fusión entre juego de naves y RPG, siendo una mezcla muy curiosa y original dentro del catálogo. Un título que ha llegado sin hacer ruido pero que puede ser muy recomendable para los seguidores de los combates espaciales. ¡Despegamos!

Darkstar One

Lo primero que nos llama la atención es el poco apoyo mediático que ha tenido el juego, pasando casi desapercibido para la mayoría de usuarios de Xbox 360 –seguro que muchos que estáis leyendo el artículo ni siquiera conocíais que estaba ya a la venta-. Es un caso atípico, desde su forma de salir al mercado hasta su planteamiento, nadie puede negar que DarkStar One: Broken Alliance es ‘una apuesta distinta’. Y eso, siempre es bien recibido en aXb.

Para meternos en situación, podemos decir que DarkStar One es un RPG de combates espaciales, ofreciendo un mundo abierto y un porrón de horas de juego para los que quieran darle una oportunidad. Las características de su caja impresionan: híbrido entre juego de acción y RPG, posibilidad de seleccionar distintos roles, configurar nuestra nave y tomar decisiones, más de 300 sistemas solares por visitar, 35 horas de juego con gráficos en 1080p –HD-,… En fin, que la cosa prometía y mucho. ¿El resultado? En las siguientes líneas está la respuesta.

Argumento: Vengar a nuestro padre

El argumento de DarkStar One está bastante trabajado. No en vano, la parte RPG del videojuego ocupa un buen porcentaje de horas del mismo y sin una historia mínimamente atractiva detrás, el título no resistiría ni unas pocas horas de juego. Así pues, encarnaremos a un joven –Kayron Jarvis- que recién termina su formación de piloto cuando su padre fallece trágicamente durante el transcurso de una misión. En ese momento, es informado de la fatídica muerte y además de una sospecha que hará que su vida cambie para siempre: la nave de su padre ha podido ser saboteada para provocar su muerte.

DarkStar one

A partir de ahí, Kayron se hará cargo de la nave que su padre le dejó como legado –la DarkStar One- y que puede ser modificada y mejorada recopilando artefactos alienígenas a lo largo de la Galaxia. Ese es el punto de partida de la historia del juego, que contiene más de una hora de cinemáticas y un montón de decisiones que tomar y que afectarán al desarrollo de la historia. Un buen punto de partida para el videojuego distribuido en España por Koch Media.

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Comentarios (8)
bodybody comenta el dia 12/08/2010 a las 11:15:50
Creo que pasará con mas pena que gloria.
zisk comenta el dia 03/08/2010 a las 10:14:37
Pues la verdad, no he jugado NUNCA a un juego de simulación espacial y no recuerdo ninguno en 360. A mí también me pica la curiosidad... si es tipo H.A.W.X., o tipo Ace Combat -que ya es mucho pedir- podría estar bien

Brainvocoder comenta el dia 30/07/2010 a las 06:24:13
No me llama mucho la atencion, pero leyendo el analisis me pica un poco la curiosidad
kakalot2 comenta el dia 29/07/2010 a las 22:31:09
Un buen análisis de un juego que promete bastante, ya que las criticas lo ponen bastante bien y las puntuaciones y valoraciones son bastante buenas, este es un titulo que cae fijo
SPAR7AN comenta el dia 29/07/2010 a las 21:33:54
Sin ser una mala propuesta tampoco es que me llame mucho la atencion este DarkStar One, ademas el tema del idioma le hace un flaco favor.
yamo100 comenta el dia 29/07/2010 a las 13:46:57
otro que nos llega en completo ingles, una verdadera lastima que no nos tengan en cuenta, porque el juego promete bastante
Zhakey comenta el dia 29/07/2010 a las 13:41:37
Gran análisis, puede ser interesante, una pena por el idioma.
Ikarus comenta el dia 29/07/2010 a las 11:28:15
Tengo ganas de probarlo a ver que tal, como gran aficionado del rol me llama el gusanillo de ver que tal este híbrido con juego de naves. Lástima lo del idioma, sin duda unos subtitulos habrían ayudado bastante a llegar a más gente.
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